Spillervurderinger for Seámus Conneely EA SPORTS FC™ 26 –

Seámus
Conneely
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Seámus
Conneely
  • Hurtighed35
  • Acceleration36
  • Spurthastighed34
  • Skud49
  • Positionering54
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke57
  • Langskud46
  • Flugtere40
  • Straffespark52
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse54
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer57
  • Skru40
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance68
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol55
  • Driblinger53
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik62
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed48
  • Styrke67
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Seámus Conneely i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Seámus Conneely er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Accrington. Seámus Conneely har en SML-vurdering på 59.
Alder
37
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Accrington

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).