Spillervurderinger for Sebastian Mailat EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastian
Mailat
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
VW
COM
Sebastian
Mailat
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke72
  • Langskud60
  • Flugtere46
  • Straffespark61
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer56
  • Skru71
  • Driblinger72
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol71
  • Driblinger71
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision35
  • Defensiv bevidsthed27
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger27
  • Fysik45
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed68
  • Styrke34
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Sebastian Mailat i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Sebastian Mailat er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Botoșani. Sebastian Mailat har en SML-vurdering på 68.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Botoșani

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).