Spillervurderinger for Sebastian Müller EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastian
Müller
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HM
ANG
Sebastian
Müller
  • Hurtighed80
  • Acceleration81
  • Spurthastighed80
  • Skud58
  • Positionering63
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud51
  • Flugtere38
  • Straffespark48
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse60
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer41
  • Skru37
  • Driblinger65
  • Smidighed82
  • Balance78
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol62
  • Driblinger63
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil21
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik57
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed60
  • Styrke61
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Sebastian Müller i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Sebastian Müller er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre fløj (HW) for FC Schweinfurt 05. Sebastian Müller har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
FC Schweinfurt 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).