Spillervurderinger for Sebastián Pérez EA SPORTS FC™ 26 –

Sebastián
Pérez
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Sebastián
Pérez
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)70
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed70
  • Acceleration43
  • Spurthastighed40
  • Skud68
  • Positionering12
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke53
  • Langskud12
  • Flugtere11
  • Straffespark15
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse46
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision16
  • Korte afleveringer33
  • Lange afleveringer24
  • Skru13
  • Driblinger73
  • Smidighed45
  • Balance56
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol26
  • Driblinger14
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer16
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik68
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed39
  • Styrke59
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Sebastián Pérez i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Sebastián Pérez er en professionel fodboldspiller fra Chile, der spiller som Målmand (MM) for . Sebastián Pérez har en SML-vurdering på 69.
Alder
35
Land
Chile
Liga
Sudamericana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).