Spillervurderinger for Silviu Balaure EA SPORTS FC™ 26 –

Silviu
Balaure
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
HB
HW
Silviu
Balaure
  • Hurtighed79
  • Acceleration79
  • Spurthastighed79
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke62
  • Langskud59
  • Flugtere45
  • Straffespark60
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse57
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer62
  • Skru67
  • Driblinger66
  • Smidighed82
  • Balance83
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger64
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik64
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed84
  • Styrke58
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Silviu Balaure i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Silviu Balaure er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre midtbane (HM) for FC Hermannstadt. Silviu Balaure har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Hermannstadt

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).