Spillervurderinger for Slobodan Rubežić EA SPORTS FC™ 26 –

Slobodan
Rubežić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
88kg / 194lb
Slobodan
Rubežić
  • Hurtighed59
  • Acceleration57
  • Spurthastighed60
  • Skud30
  • Positionering26
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke40
  • Langskud23
  • Flugtere25
  • Straffespark33
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse44
  • Indlæg22
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer49
  • Skru24
  • Driblinger47
  • Smidighed36
  • Balance56
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol50
  • Driblinger44
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik81
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed72
  • Styrke89
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Slobodan Rubežić i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Slobodan Rubežić er en professionel fodboldspiller fra Montenegro, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Korona Kielce. Slobodan Rubežić har en SML-vurdering på 68.
Alder
26
Land
Montenegro
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Korona Kielce

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).