Spillervurderinger for Soichiro Kozuki EA SPORTS FC™ 26 –

Soichiro
Kozuki
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
HW
Soichiro
Kozuki
  • Hurtighed77
  • Acceleration80
  • Spurthastighed74
  • Skud56
  • Positionering57
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke59
  • Langskud54
  • Flugtere45
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse58
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer55
  • Skru62
  • Driblinger71
  • Smidighed80
  • Balance71
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol69
  • Driblinger73
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger39
  • Fysik55
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed63
  • Styrke52
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Soichiro Kozuki i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Soichiro Kozuki er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre midtbane (HM) for Viktoria Köln. Soichiro Kozuki har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Japan
Liga
3. Liga
Hold
Viktoria Köln

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).