Spillervurderinger for Sory Ibrahim Diarra EA SPORTS FC™ 26 –

Sory Ibrahim
Diarra
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Sory Ibrahim
Diarra
  • Hurtighed79
  • Acceleration76
  • Spurthastighed81
  • Skud64
  • Positionering67
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke67
  • Langskud52
  • Flugtere62
  • Straffespark62
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse55
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer41
  • Skru36
  • Driblinger57
  • Smidighed71
  • Balance56
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol57
  • Driblinger53
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik74
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed72
  • Styrke82
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Sory Ibrahim Diarra i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Sory Ibrahim Diarra er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for FK Haugesund. Sory Ibrahim Diarra har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Mali
Liga
Eliteserien
Hold
FK Haugesund

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).