Spillervurderinger for Stephen Duke-McKenna EA SPORTS FC™ 26 –

Stephen
Duke-McKenna
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
VM
CM
Stephen
Duke-McKenna
  • Hurtighed80
  • Acceleration84
  • Spurthastighed76
  • Skud48
  • Positionering54
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke55
  • Langskud47
  • Flugtere40
  • Straffespark54
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer61
  • Skru52
  • Driblinger63
  • Smidighed81
  • Balance83
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger61
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik43
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed53
  • Styrke32
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Stephen Duke-McKenna i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Stephen Duke-McKenna er en professionel fodboldspiller fra Guyana, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Harrogate Town. Stephen Duke-McKenna har en SML-vurdering på 59.
Alder
25
Land
Guyana
Liga
EFL League Two
Hold
Harrogate Town

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).