Spillervurderinger for Szilárd Vereș EA SPORTS FC™ 26 –

Szilárd
Vereș
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Szilárd
Vereș
  • Hurtighed62
  • Acceleration60
  • Spurthastighed64
  • Skud40
  • Positionering44
  • Afslutninger30
  • Skudstyrke57
  • Langskud44
  • Flugtere35
  • Straffespark46
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse45
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru36
  • Driblinger51
  • Smidighed58
  • Balance62
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol54
  • Driblinger47
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed59
  • Styrke63
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Szilárd Vereș i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Szilárd Vereș er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FK Csíkszereda. Szilárd Vereș har en SML-vurdering på 58.
Alder
30
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FK Csíkszereda

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).