Spillervurderinger for Tanja Pawollek EA SPORTS FC™ 26 –

Tanja
Pawollek
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CDM
Tanja
Pawollek
  • Hurtighed48
  • Acceleration66
  • Spurthastighed33
  • Skud73
  • Positionering78
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke71
  • Langskud71
  • Flugtere59
  • Straffespark65
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse83
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer77
  • Skru70
  • Driblinger78
  • Smidighed74
  • Balance76
  • Reaktionsevne84
  • Boldkontrol80
  • Driblinger79
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger75
  • Fysik81
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed90
  • Styrke80
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Tanja Pawollek i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Tanja Pawollek er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Union Berlin. Tanja Pawollek har en SML-vurdering på 81.
Alder
27
Land
Polen
Liga
GPFBL
Hold
Union Berlin

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).