Spillervurderinger for Tawanda Chirewa EA SPORTS FC™ 26 –

Tawanda
Chirewa
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
COM
HM
VB
Tawanda
Chirewa
  • Hurtighed82
  • Acceleration82
  • Spurthastighed82
  • Skud56
  • Positionering59
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke68
  • Langskud55
  • Flugtere57
  • Straffespark53
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer47
  • Skru59
  • Driblinger68
  • Smidighed83
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol66
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer39
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik56
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed56
  • Styrke62
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Tawanda Chirewa i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tawanda Chirewa er en professionel fodboldspiller fra Zimbabwe, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Wolves. Tawanda Chirewa har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Zimbabwe
Liga
Premier League
Hold
Wolves

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).