Spillervurderinger for Tobias Reinhart EA SPORTS FC™ 26 –

Tobias
Reinhart
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
Tobias
Reinhart
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed60
  • Skud62
  • Positionering62
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere50
  • Straffespark45
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse61
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed64
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik58
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed65
  • Styrke51
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Tobias Reinhart i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Tobias Reinhart er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Reggiana. Tobias Reinhart har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Argentina
Liga
Serie BKT
Hold
Reggiana

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).