Spillervurderinger for Tommaso Arrigoni EA SPORTS FC™ 26 –

Tommaso
Arrigoni
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Tommaso
Arrigoni
  • Hurtighed65
  • Acceleration68
  • Spurthastighed63
  • Skud58
  • Positionering59
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke67
  • Langskud64
  • Flugtere52
  • Straffespark55
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse61
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru58
  • Driblinger68
  • Smidighed78
  • Balance85
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger65
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik65
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed78
  • Styrke58
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Tommaso Arrigoni i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Tommaso Arrigoni er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Cesena. Tommaso Arrigoni har en SML-vurdering på 67.
Alder
32
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Cesena

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).