Spillervurderinger for Tornike Gaprindashvili EA SPORTS FC™ 26 –

Tornike
Gaprindashvili
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
HM
Tornike
Gaprindashvili
  • Hurtighed79
  • Acceleration82
  • Spurthastighed76
  • Skud60
  • Positionering58
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere63
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse60
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer56
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed79
  • Balance77
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision36
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger47
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik64
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed65
  • Styrke64
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Tornike Gaprindashvili i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Tornike Gaprindashvili er en professionel fodboldspiller fra Georgien, der spiller som Højre fløj (HW) for Arka Gdynia. Tornike Gaprindashvili har en SML-vurdering på 64.
Alder
28
Land
Georgien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Arka Gdynia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).