Spillervurderinger for Vitor Carvalho EA SPORTS FC™ 26 –

Vitor Carvalho
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Vitor Carvalho
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud60
  • Positionering68
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke69
  • Langskud60
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru67
  • Driblinger71
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol73
  • Driblinger70
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil71
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik79
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed82
  • Styrke78
  • Aggressivitet78

Den samlede vurdering for Vitor Carvalho i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Vitor Carvalho er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for SC Braga. Vitor Carvalho har en SML-vurdering på 74.
Alder
29
Land
Brasilien
Liga
Liga Portugal
Hold
SC Braga

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).