Spillervurderinger for Wellington Silva EA SPORTS FC™ 26 –

Wellington Silva
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Wellington Silva
  • Hurtighed88
  • Acceleration86
  • Spurthastighed89
  • Skud68
  • Positionering67
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud65
  • Flugtere53
  • Straffespark71
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru71
  • Driblinger72
  • Smidighed91
  • Balance92
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik67
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed72
  • Styrke74
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Wellington Silva i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Wellington Silva er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Qingdao Hainiu. Wellington Silva har en SML-vurdering på 70.
Alder
33
Land
Brasilien
Liga
CSL
Hold
Qingdao Hainiu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).