Spillervurderinger for Xaver Schlager EA SPORTS FC™ 26 –

Xaver
Schlager
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Xaver
Schlager
  • Hurtighed69
  • Acceleration74
  • Spurthastighed64
  • Skud70
  • Positionering75
  • Afslutninger66
  • Skudstyrke78
  • Langskud76
  • Flugtere60
  • Straffespark56
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse78
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer80
  • Skru73
  • Driblinger78
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol78
  • Driblinger78
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik78
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed77
  • Styrke77
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Xaver Schlager i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Xaver Schlager er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for RB Leipzig. Xaver Schlager har en SML-vurdering på 80.
Alder
28
Land
Østrig
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).