Spillervurderinger for Yang Min Hyeok EA SPORTS FC™ 26 –

Yang Min Hyeok
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
HW
VM
Yang Min Hyeok
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed80
  • Skud67
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke67
  • Langskud62
  • Flugtere65
  • Straffespark60
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse55
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer59
  • Skru58
  • Driblinger73
  • Smidighed84
  • Balance85
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger74
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer37
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik53
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed75
  • Styrke43
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Yang Min Hyeok i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Yang Min Hyeok er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre midtbane (HM) for Portsmouth. Yang Min Hyeok har en SML-vurdering på 70.
Alder
20
Land
Sydkorea
Liga
EFL Championship
Hold
Portsmouth

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).