Spillervurderinger for Yangel Herrera EA SPORTS FC™ 26 –

Yangel
Herrera
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
COM
Yangel
Herrera
  • Hurtighed65
  • Acceleration66
  • Spurthastighed65
  • Skud76
  • Positionering79
  • Afslutninger75
  • Skudstyrke82
  • Langskud79
  • Flugtere60
  • Straffespark60
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse81
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer81
  • Skru65
  • Driblinger79
  • Smidighed71
  • Balance69
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol82
  • Driblinger81
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision81
  • Defensiv bevidsthed80
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik81
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed79
  • Styrke81
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Yangel Herrera i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Yangel Herrera er en professionel fodboldspiller fra Venezuela, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Sociedad. Yangel Herrera har en SML-vurdering på 81.
Alder
28
Land
Venezuela
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).