Spillervurderinger for Yoëll van Nieff EA SPORTS FC™ 26 –

Yoëll
van Nieff
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CDM
VB
Yoëll
van Nieff
  • Hurtighed47
  • Acceleration45
  • Spurthastighed48
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke81
  • Langskud59
  • Flugtere65
  • Straffespark68
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse68
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision75
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer65
  • Skru77
  • Driblinger63
  • Smidighed59
  • Balance55
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik64
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed66
  • Styrke64
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Yoëll van Nieff i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Yoëll van Nieff er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Mumbai City FC. Yoëll van Nieff har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Holland
Liga
ISL
Hold
Mumbai City FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).