Spillervurderinger for Zac MacMath EA SPORTS FC™ 26 –

Zac
MacMath
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
88kg / 194lb
Zac
MacMath
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed63
  • Acceleration39
  • Spurthastighed34
  • Skud63
  • Positionering13
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke48
  • Langskud15
  • Flugtere10
  • Straffespark17
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse41
  • Indlæg19
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer38
  • Skru16
  • Driblinger65
  • Smidighed36
  • Balance44
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol16
  • Driblinger13
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger9
  • Glidende tacklinger8
  • Fysik65
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed31
  • Styrke56
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Zac MacMath i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Zac MacMath er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for Real Salt Lake. Zac MacMath har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Real Salt Lake

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).