Spillervurderinger for Zacharie Boucher EA SPORTS FC™ 26 –

Zacharie
Boucher
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Zacharie
Boucher
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)61
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering63
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed67
  • Acceleration54
  • Spurthastighed58
  • Skud61
  • Positionering13
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke49
  • Langskud8
  • Flugtere10
  • Straffespark22
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse33
  • Indlæg9
  • Frisparkspræcision9
  • Korte afleveringer20
  • Lange afleveringer22
  • Skru12
  • Driblinger68
  • Smidighed57
  • Balance64
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol22
  • Driblinger15
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision21
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik63
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed42
  • Styrke75
  • Aggressivitet40

Den samlede vurdering for Zacharie Boucher i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Zacharie Boucher er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for ESTAC Troyes. Zacharie Boucher har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
ESTAC Troyes

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).