Spillervurderinger for Zhang Haonan EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Haonan
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Zhang Haonan
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)49
  • Håndtering (MM)46
  • Udspark (MM)51
  • Målmandspositionering50
  • Reflekser (MM)47
  • Hurtighed49
  • Acceleration33
  • Spurthastighed21
  • Skud46
  • Positionering8
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke38
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark15
  • Afleveringer51
  • Spilforståelse29
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer15
  • Skru13
  • Driblinger47
  • Smidighed29
  • Balance24
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol13
  • Driblinger12
  • Koldblodighed34
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik50
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed24
  • Styrke62
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Zhang Haonan i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Zhang Haonan er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for SZ Peng City. Zhang Haonan har en SML-vurdering på 48.
Alder
20
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).