Spillervurderinger for Zhang Jianzhi EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Jianzhi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
197cm / 6'6"
Vægt
92kg / 203lb
Zhang Jianzhi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)51
  • Håndtering (MM)52
  • Udspark (MM)48
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)51
  • Hurtighed51
  • Acceleration37
  • Spurthastighed34
  • Skud52
  • Positionering4
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke36
  • Langskud8
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse33
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer26
  • Skru10
  • Driblinger51
  • Smidighed34
  • Balance33
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol12
  • Driblinger10
  • Koldblodighed25
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed15
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik55
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed35
  • Styrke57
  • Aggressivitet26

Den samlede vurdering for Zhang Jianzhi i EA SPORTS FC™ 26 er 52

Zhang Jianzhi er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Målmand (MM) for Beijing FC. Zhang Jianzhi har en SML-vurdering på 52.
Alder
26
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Beijing FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).