Spillervurderinger for Zvonimir Šarlija EA SPORTS FC™ 26 –

Zvonimir
Šarlija
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
85kg / 187lb
Zvonimir
Šarlija
  • Hurtighed58
  • Acceleration54
  • Spurthastighed61
  • Skud32
  • Positionering32
  • Afslutninger27
  • Skudstyrke52
  • Langskud24
  • Flugtere27
  • Straffespark43
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse46
  • Indlæg32
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer56
  • Skru27
  • Driblinger48
  • Smidighed47
  • Balance55
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol50
  • Driblinger43
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik76
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed65
  • Styrke78
  • Aggressivitet84

Den samlede vurdering for Zvonimir Šarlija i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Zvonimir Šarlija er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Hajduk Split. Zvonimir Šarlija har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).