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BATTLEFIELD 2042 – UPDATE 7.3.0

Hallo!

An diesem Dienstag, dem 11. Juni, erscheint Update 7.3 für Battlefield™ 2042. Es umfasst einige Änderungen am Balancing sowie Bugfixes. 

// Das Battlefield-Team

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Änderungen

Fahrzeuge

  • Ein Problem mit dem Schaden über Zeit von Kerosinbomben wurde behoben, das auftrat, wenn Spielende sich zu nah an ihrem Todeszone-Radius befanden.
  • Der Schaden der Panzerabwehrkanonen des XFAD-4 Draugr gegen andere Luftfahrzeuge wurde um 20 % erhöht.
  • Der DRFM-Störsender schützt jetzt 5 Sekunden lang vor sämtlichen Zielerfassungen.
    • Die Beschreibung der Waffe wurde aktualisiert, um diese Änderung abzubilden.

Entwicklerkommentar: Euer Feedback zu Zielerfassungen des XFAD-4 Draugr hat uns erreicht – es gibt dagegen zu wenig Kontermöglichkeiten. Deshalb erhält der DRFM-Störsender einen umfassenden Zielerfassungsschutz des Draugr für 5 Sekunden. Das schützt das Fahrzeug zwar nicht vor bereits abgefeuerten Projektilen, bietet aber Möglichkeiten, nicht erfasst zu werden.

  • Fehlende Tooltips für verschiedene Fahrzeuge wurden hinzugefügt.
  • Waffenänderungen an EBLC-Ram:
    • Feuerrate der 40-mm-Kanone von 140 auf 155  und Sprengschaden von 35 auf 37 erhöht.
    • Aufschlagsschaden der Haubitze von 40 auf 65 erhöht, um sie im Fahrzeugkampf sinnvoller zu machen.

Entwicklerkommentar: Der Raketenwerfer hat die Ausrüstung für den EBLC-Ram komplett dominiert. Diese Änderungen sollen die 40-mm-Kanone und die Haubitze bei der Ausrüstungswahl wettbewerbsfähiger machen. 

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der LAV-AD (BF3) an bestimmten Objekten stecken bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Systemteile von Jets zu schnell deaktiviert wurden.
    • Ähnliche Fixes bei anderen Fahrzeugen sind für das nächste Update geplant.

Waffen

  • PP-2000 wird in Erlebnissen von Battlefield Portal jetzt die korrekte Munitionsmenge (42) verwenden.
  • Verschiedene Grafik- und Soundeffekte bei Waffen mit verschiedenen Erweiterungen wurden korrigiert.
  • Der AP-Schaden des DFR Strife auf 0-100 Meter wurde von 23 auf 21 verringert.
  • Masterkey-Unterlauf:
    • Die maximale Streuung der Kugeln wurde von 2 auf 2,5 Grad erhöht.
    • Kadenz von 99 -> 80 gesenkt.
    • Schaden pro Kugel wie folgt reduziert:
      • Schaden bei 5-10 m von 20 auf 18 reduziert.
      • Schaden bei 10-15 m von 18 auf 16 reduziert.

Entwicklerkommentar: Diese Änderungen zielen auf das Balancing dieser Erweiterung ab und reduzieren die Durchschlagskraft im Vergleich zu Primärwaffen auf kurze Distanz, während sie eine brauchbare Option gegen Waffen bleibt, die sonst keine Nahkampffähigkeiten hätten. 

  • PBX-45
    • Munitionsschaden im Nahkampf wurde geändert:
      • Vor 7.3.0: 0 bis 20 Meter: 28 Schaden
      • Mit 7.3.0: 0 bis 10 Metern: 28 Schaden, 10 bis 20 Meter: 24 Schaden
    • Streuung im Nahkampf: Die Streuung steigt etwas (~8 %) schneller nach den ersten Schüssen, aber die maximale Streuung bleibt gleich. Salven und Einzelschüsse sollten eine ähnliche Leistung hervorbringen wie bisher.
    • High-Power-Munitionsschaden:
      • Vor 7.3.0: 0 bis 10 Meter: 28 Schaden
      • Mit 7.3.0: 0 bis 20 Meter: 28 Schaden
    • Abzug beim Nachladetempo von High-Power-Munition wurde verringert.

Entwicklerkommentar: Die Änderungen sollen die überzogene Benutzung und die zu hohe Leistung der Nahkampf-Munitionskonfiguration der PBX-45 beheben, die bis 20 Meter einen besonders überlegenen TTK ohne entsprechende Nachteile hatte. 
TK mit Nahkampf ist nach wie vor der schnellste Munitionstyp bis 40 Meter, erfordert aber mehr Kontrolle auf größere Distanzen, um so präzise zu bleiben wie zuvor. High-Power-Munition hat jetzt mehr einen wettkampforientierteren TTK bis 20 Meter und ein Nachladetempo, das sie zu einer lohnenderen Option für mittlere Distanzen macht.

Charaktere und Gadgets

  • Mackay hat jetzt immer eine Nachladen-Animation, wenn die Hakenpistole ausgerüstet ist. 
 

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