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GRID Legends – Patchnotes zu Update v6.0
Infos zum Patch v6.0 für GRID Legends
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Hallo! Wir freuen uns, dir die neuesten Patchnotes zu GRID Legends (jetzt für Xbox, PlayStation und PC verfügbar) präsentieren zu können.
GRID Legends – Patchnotes zu Update v6.0
Neue Features
Dieser Patch fällt zeitlich mit der Veröffentlichung des vierten und letzten Premium-DLC-Packs – Winter Bash – zusammen. Mehr darüber und weitere Updates findest du hier.
Allgemein
- Ein ausgewählter Teamname wird jetzt im Einführungsbildschirm für das Rennen korrekt angezeigt.
- Die Spieler:innen können die Kamera jetzt im Fotomodus mit einer Tastatur/einem Lenkrad nach links oder rechts drehen.
- Das Auflösungsproblem im Fotomodus tritt nicht mehr auf, wenn eine bestimmte Anzahl von Fahrer:innen an einem Rennen teilnimmt.
- Das Bildformat des Bildschirms ändert sich jetzt nicht mehr, wenn die Kamera im Fotomodus schwenkt.
- Bei einem Flashback werden keine schwarzen Balken mehr angezeigt, wenn ein ultrabreiter Bildschirm verwendet wird (PC).
- Mehrere Fehler bei der Entwicklung von Sponsoren/Zielen wurden behoben.
- Verstöße gegen das Streckenlimit werden bei Elimierungsrennen jetzt korrekt angewendet.
- Der Drehzahlmesser des BMW 320 Turbo Group 5 zeigt die Werte jetzt korrekt an.
- Wenn Spieler:innen aus einem Ausdauerrennen ausscheiden, wird die Position, die sie einnehmen, nicht mehr registriert.
- Die Gummiablagerungen am Sepang/Brands Hatch werden nicht mehr ein- und ausgeblendet.
Online
- Wenn du eine Online-Session erstellst, wird deine Offline-Schwierigkeitseinstellung nicht mehr auf die von der Online-Lobby geändert.
- Beim Wiedereinstieg in eine Session können Spieler:innen nicht mehr die Kontrolle über ein Fahrzeug außerhalb der Welt übernehmen.
- Die Verwendung von „Previous Grid Order“ oder „Previous Grid Order Reversed“ bringt die Reihenfolge im Startfeld nicht mehr durcheinander.
- Wenn man in einem Rundkursrennen ausscheidet, wir das Event nun korrekt beendet.
- Wenn ein Host eine Sitzung während eines Renn-Countdowns verlässt, wird die nächste Sitzung nicht mehr sofort nach der Erstellung gestartet.
- Renninladungen aus der EA app funktionieren jetzt korrekt zwischen Origin und EA app.
- Das Laden aus einer Session heraus führt nicht mehr dazu, dass in der Spieler-Lobby eine leere Session angezeigt wird.
- Freund:innen erscheinen nicht länger als offline, obwohl sie online sind.
- Die Optionen „Lackieren“ sowie „Säubern und neu lackieren“ sind jetzt in einer Online-Karriere-Lobby verfügbar.
- Es wurden mehrere Event-Belohnungen angepasst, um korrekte Gegenstände auszugeben.
- Übernimmt jemand in einem Mehrklassenrennen vor dem Host die Kontrolle über ein Fahrzeug, wird diese Person nicht mehr als Host angezeigt.
- Der Lobby-Countdown stoppt nicht mehr, wenn der Host die Sitzung verlässt und dann zurückkehrt.
- Die Spieler:innen können nun nach der Auswahl eines Fahrzeugs fortfahren, wenn der Countdown in der Lobby beim Fahrzeugwechsel abgebrochen wird.
Vom Ruhm getrieben
- Übermäßiges Schneiden von Kurven in Episode 1 wird jetzt korrekt bestraft.
- Die Anzeige „Abgeschlossene Story-Events“ zählt jetzt auch die Events aus DLCs.
- Das Ziel „Platz 3 oder höher in deiner Klasse“ für ein Event in Enduring Spirit wird nun korrekt freigeschaltet.
- In „Teure Eliminierung“ und „McKane vs. McKane“ ist die Kamera jetzt nicht mehr blockiert.
Leistung/System/KI
- KI-Nemesis-Zustände sollten nicht mehr über verschiedene Rennen hinweg permanent sein.
- Der Nemesis-Zustand nimmt nun im Verlauf des Rennens kontinuierlich ab. Wenn ein Nemesis in der Schlussphase des Rennens nicht bekämpft wird, besteht eine gute (60 %) Chance, dass er im nächsten Rennen kein Nemesis ist.
- Nemesis-Zustände gelten nicht mehr während dynamischer Events.
- Die KI fährt nicht mehr langsamer, wenn die Zeit in Ausdauerrennen abgelaufen ist.
- Rivalen- und Nemesis-Status werden jetzt sowohl im Spiel als auch nach dem Rennen korrekt angezeigt.
- Der Qualm beim Driften wird jetzt korrekt angezeigt (PS5).
- Die Profilstufe wird jetzt angezeigt, wenn die maximale Stufe erreicht ist.
- Die tatsächlichen Ergebnisse stimmen jetzt mit der Anzeige auf der Bestenliste überein.
- Wir haben verschiedene Änderungen am Kameraverhalten während und außerhalb von Rennen vorgenommen.
- Mehrere UI-Fixes und Verbesserungen wurden im gesamten Spiel vorgenommen.
- Es wurden mehrere Stabilitätsoptimierungen vorgenommen, die die Häufigkeit von Spielabstürzen verringern.
- Im gesamten Spiel wurden verschiedene visuelle Verbesserungen an Strecken und Umgebungen vorgenommen.
Erfolge/Trophäen
- Die Trophäe „For the Time Extended Crew“ wird jetzt korrekt freigeschaltet.
- Die Trophäe „Need for Speed“ wird jetzt konsistent freigeschaltet.
- Die Trophäen „Ace Driving“ und „Misty-Eyed“ werden jetzt korrekt freigeschaltet.
Text/Audio
- Ein Problem wurde behoben, das bei der Verwendung von USB-Audiogeräten zu Tonaussetzern führte.
- Bei geskripteten Audio-Events werden jetzt Flashbacks berücksichtigt.
- Die Option „Your teammate has crashed“ wird nicht mehr fälschlicherweise ausgelöst.
- Die Option „Keep climbing places“ wird nicht mehr fälschlicherweise ausgelöst.
- Die Monologe von Ryan und dem Kommentator überschneiden sich jetzt länger während des „Brotherly Battle“ aus den DLC 2.
- Die Tonspur wird nun beim Looping länger verstärkt.
- Die Sprachausgabe für die Disqualifizierung von Fahrzeugen wird jetzt korrekt ausgelöst.
- In der Sprachausgabe wird den Spieler:innen nicht mehr zum Bestehen von Event 4 in DLC 2 gratuliert.
- Unbeschädigte Fahrzeuge hören sich nicht mehr so an, als hätten sie einen Motorschaden.
- Verschiedene Text- und Übersetzungsfehler wurden behoben.
Hier findest du ein Diskussionsforum zu diesen Patchnotes.
Wir sehen uns in GRID Legends!
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