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News-Artikel

REDSEC Battle Royale – Rangliste – Season 4 Update

9. Juli 2026

INHALTSVERZEICHNIS

Großer industrieller Reaktor mit der Bezeichnung "NX-R3" in einer spärlich beleuchteten Forschungseinrichtung mit Kontrollpulten, Plattformen und aufsteigendem Dampf.

RÜCKBLICK: UNSERE ERSTE BF LABS LIVE-RANGLISTEN-SEASON

Hallo an unsere kompetitive Battlefield REDSEC-Community. 

Wir freuen uns sehr, dass ihr alle Battle Royale – Rangliste während der ersten Battlefield Labs Live-Season unterstützt habt. Im Rahmen dieser Initiative haben wir sowohl direktes Feedback gesammelt als auch In-Game-Daten analysiert, um wichtige Erkenntnisse für zukünftige Seasons und die Veröffentlichung eines vollständigen Ranglisten-Erlebnisses zu gewinnen.

Unsere wichtigste Erkenntnis aus dieser ersten Season ist, dass sie eine motivierte Community anziehen konnte. Ob sie ihren Aufstieg live streamten oder sich ausschließlich auf das Verbessern ihres Rangs konzentrierten, gab es eine hohe Anzahl von Leuten, die, unabhängig von ihrem endgültigen Rang, Hunderte – wenn nicht Tausende – von Matches in diesem Modus absolvierten. Allerdings landete eine sehr hohe Anzahl von Spielenden am unteren Ende unserer Ränge, was darauf hindeutete, dass der Fortschritt durch diese anfänglichen Ränge langsamer als beabsichtigt verlief.

Basierend auf eurem Feedback nehmen wir mehrere Änderungen an Battle Royale – Rangliste in Season 4 vor: Konkret entfernen wir Fahrzeug-Schlüsselkarten, Kampf- und Schützenpanzer, passen die Verdienstraten für Rangpunkte (RP) an und fügen während der Season Features wie strengere Strafen für Verlassen hinzu. Zusätzlich bleibt Battle Royale – Rangliste ein Battlefield Labs Live-Erlebnis, da wir weiteres Feedback von euch, der Community, begrüßen, um das beste kompetitive Erlebnis für REDSEC kreieren zu können. 

SEASON 4 RANGZURÜCKSETZUNG, BELOHNUNGEN, ÄNDERUNGEN BEIM START

Zu Beginn von Season 4 werden die Ränge der Spielenden auf die folgenden Werte zurückgesetzt:

RANG DER LETZTEN SEASON (S3) RANG DER NÄCHSTEN SEASON (S4)
Ohne Rang Ohne Rang
Rookie Rookie I
Bronze Bronze I
Silber Bronze I
Gold Silber I
Platin Silber I
Diamant Gold I
Master Gold I

Für zukünftige Seasons von Battle Royale – Rangliste könnt ihr eine ähnliche Zurücksetzung basierend auf eurem Rang der vorherigen Season erwarten.

Eure Belohnungen zum Ende von Season 3 werden gewährt, wenn ihr Battlefield REDSEC (oder Battlefield 6) zum ersten Mal hochfahrt, nachdem Season 4 live gegangen ist; klickt einfach auf die Schaltfläche "Ergebnisse anzeigen" oder geht zum Battle Royale – Rangliste-Modus, um eure Ergebnisse zu sehen. 

Falls ihr eine Erinnerung an eure Belohnungen braucht, seht hier unseren ursprünglichen Leitfaden zum Modus. Und falls ihr neugierig auf die Ranglisten-Belohnungen für Season 4 seid… diese, und andere spannende Ankündigungen, könnt ihr in unserem kommenden Season 4 Roadmap-Blog finden.

Zusätzlich zur Zurücksetzung der Battle Royale – Rangliste-Ränge wird Season 4 mit der Entfernung schwerer Fahrzeuge und einer Neukalibrierung der RP-Werte starten.

Dieser saisonale Reset gibt uns auch die Möglichkeit, größere Änderungen an den Rangpunkten und der Fahrzeugverfügbarkeit vorzunehmen: 

FAHRZEUG-SCHLÜSSELKARTEN, KAMPF- UND SCHÜTZENPANZER ENTFERNT

Militärisches gepanzertes Fahrzeug fährt über Trümmer mit bewaffneten Soldaten zu Fuß, während Fallschirme herabsteigen und Rauch den Hintergrund füllt.

Fahrzeug-Schlüsselkarten, Kampfpanzer (MBTs) und Schützenpanzer (IFVs) werden in Season 4 nicht mehr in Battle Royale – Rangliste enthalten sein.

Obwohl gepanzerte Kampffahrzeuge ein entscheidender Aspekt der Battlefield-DNS sind, verstehen wir, dass wettbewerbsorientierte Spieler:innen ein stärker auf Infanterie ausgerichtetes Erlebnis bevorzugen. Diese Fahrzeuge verschwinden auf keinem Fall aus dem Kern-Battle Royale-Erlebnis, aber in dieser kommenden Season entfernen wir diese Fahrzeuge, Fahrzeug-Schlüsselkarten und zugehörigen Missionen, während wir intern besprechen, wie sie für das Ranglistenspiel ausbalanciert werden können.

NEUKALIBRIERUNG DER RANGPUNKTE (RP)

Soldaten in Kampfausrüstung bewegen sich während eines intensiven Feuergefechts durch Flammen und Rauch.

Während Season 3 zeigten unsere Daten – und direktes Feedback – dass der Fortschritt durch frühe Ränge zu lange dauert. 

Konkret waren unsere Werte für Platzierung, Kills und Assists zu niedrig, um eine beträchtliche Menge an RP zu verdienen. Besonders nach unseren Änderungen am Matchmaking zur Erhaltung der Matchqualität stagnierten Spieler:innen in Rookie und Bronze aufgrund eines hohen Platzierungsschwellenwerts für zusätzliche RP.

Daher ändern wir unseren Ansatz für RP in Season 4. 

Hauptsächlich werden, ganz im Sinne von Battlefields Fokus auf Teamwork, bestätigte Assists nun gleich viel RP wie Kills geben. 

Wir verdoppeln außerdem die "Begrenzung" für Assists und Kills von 4 auf 8, was bedeutet, dass ihr bis zu eurem achten Kill und achten Assist die volle RP-Menge verdient, bevor ihr weitere zu einem reduzierten Satz verdient. Allerdings wird, um eine übermäßige Bedeutung dieser Statistiken gegenüber der Platzierung zu verhindern, die nach Erreichen der Begrenzung verdiente RP-Menge von 50 % der RP auf 10 % der RP reduziert; euer neunter (gedeckelter) Kill ist nun 10 % so viel wert wie euer achter ungedeckter Kill.

Kombiniert mit der Reduzierung der Schwellenwerte zum Erreichen jeder Rookie-Division um 100 RP und jeder Bronze-Division um 50 RP, sind wir zuversichtlich, dass diese Änderungen euch Spieler:innen schneller zu einem euren Fähigkeiten entsprechenden Rang führen werden. Das schließt diejenigen ein, die im Rookie-Rang bleiben, der dazu konzipiert ist, die Gruppe neuer und unerfahrener Spieler:innen zu repräsentieren.

Dennoch möchten wir, dass jedes Ranglisten-Match zählt, weshalb jedes Match außerhalb des Rookie-Rangs Teilnahmekosten in Form von RP hat. Mit unseren RP-Änderungen im Hinterkopf erhöhen wir auch die Match-Teilnahmekosten über alle Ränge (außer Rookie) für Season 4. Diese Änderung der RP-Kosten wird sich erheblich auf die Einstiege in den Master- und Elite 250-Bereich auswirken, wo es eine Herausforderung sein sollte, an der Spitze der Ranglisten-Hierarchie zu bleiben.

Es gibt einige kleinere zusätzliche Änderungen, darunter die Vergabe von RP an die Top-22-Squads anstatt an die Top-14, die ihr zum Start in unserer In-Game-Punktetabelle einsehen könnt.

ZUM MATCHMAKING

Felsiger Kommunikations-Vorposten mit Radarkuppeln und Funktürmen, der eine Landschaft überblickt, die von dichtem Rauch und näherkommendem Feuer verschluckt wird.

Eine laufende Änderung, an der wir während Season 4 arbeiten werden, ist das Matchmaking, was ausschlaggebend dafür ist, warum Battle Royale – Rangliste vorerst als Battlefield Labs Live-Erlebnis beibehalten wird.

In Season 3 lieferten unsere anfänglichen Ranglisten-Bereiche nicht die Erfahrung, die wir ursprünglich beabsichtigten, daher passten wir unsere Matchmaking-Regeln an, um einen gesunden Zustand der Warteschlangen besser zu unterstützen, während das Team weiterhin an langfristigen Verbesserungen arbeitete. 

Für Season 4 werden wir weiterhin ein breiteres Matchmaking über alle Ränge hinweg zulassen, während wir weitere Daten sammeln und eine aktualisierte Infrastruktur für Ranglisten-Bereiche weiterentwickeln.

Unsere Erkenntnisse während Season 4 werden dazu beitragen, eine verfeinerte Struktur der Ranglisten-Bereiche zu gestalten, die für Season 5 geplant ist und sich auf die Ausbalancierung von fairem Wettbewerb, hoher Match-Qualität, gesunden Warteschlangen und einem Ranglisten-Erlebnis konzentrieren wird, das sich lohnend anfühlt.

Unabhängig vom Matchmaking dürfen sich Spieler:innen nur mit jenen in einem Squad zusammenschließen, die maximal zwei Ränge von ihrem aktuellen Rang entfernt sind (z. B. können Silber-Spieler:innen sich mit anderen Silber-Spieler:innen zusammentun, Gold- und Platin-Spieler:innen einladen oder Rookie- und Bronze-Spieler:innen mitnehmen).

FEATURES, DIE IN DER MITTE DER SEASON KOMMEN

Bewaffnete Soldaten in taktischer Ausrüstung springen mit dem Fallschirm über einem Schlachtfeld ab, während in der Nähe Helikopter fliegen und Explosionen den Horizont erhellen – ein intensiver Absprung über Kampfgebiet.

Später in Season 4 werden wir zwei Features bereitstellen, die darauf abzielen, jene in die Schranken zu weisen, die Matches verlassen.

STRENGERE STRAFEN FÜR'S VERLASSEN

Wiederholtes Abbrechen wird bald ins Visier genommen:

Während Season 4 werden wir einen Abklingzeit-Mechanismus für wiederholtes Abbrechen einführen, zusätzlich dazu, dass schuldige Spieler:innen alle angesammelten RP verlieren, wenn sie ein Match verlassen, und gegebenenfalls die Match-Eintrittsgebühr berechnet bekommen. Diese Strafe wird abbrechende Spieler:innen – und deren Squads – daran hindern, Ranglistenspiele zu spielen, bis der Timer abläuft.

ÄNDERUNGEN BEI AFK-KICKS

Während wir die Strafen für's Verlassen verschärfen wollen – zusätzlich zur Ermutigung unserer Community, inaktive Spieler:innen über EA Connect zu melden (im Rahmen des Zumutbaren) – verstehen wir, dass es keine Warnung gibt, bevor man auf Grund von AFK-sein gekickt wird (Away From Keyboard… oder auch AFC, Away From Controller). 

In einem zukünftigen Season 4-Update werden alle Modi, von Battle Royale – Rangliste bis hin zu Battlefield 6-Erlebnissen, eine Inaktivitätswarnung für AFKs anzeigen, bevor sie gekickt werden, unabhängig davon, ob sie im Spiel oder in einem Menü untätig sind. 

DIE ZUKUNFT DES RANGLISTENSPIELS, EINSCHLIESSLICH DES BATTLEFIELD 6-MULTIPLAYERS

Großes Clubhausgebäude mit Palmen, Sitzgelegenheiten im Freien und einer amerikanischen Flagge mit Blick auf beschädigtes Gelände.

Battlefield REDSEC setzte den Maßstab für unsere ehrgeizigste und engagierteste kompetitive Erfahrung in der über 23-jährigen Geschichte unseres Franchises.

Über Season 4 hinaus beabsichtigen wir, unsere kompetitive Battlefield-Community mit der zukünftigen Veröffentlichung von Battlefield 6 Ranglisten Multiplayer sowie der eventuellen Rückkehr der REDSEC Elite Series zu erweitern. 

Nochmals Danke, dass ihr uns auf dieser Reise begleitet habt. Wir freuen uns darauf, unsere Diskussion darüber, wie der aktuelle Stand vom kompetitiven Battlefield aussieht, auf unseren sozialen Kanälen fortzusetzen, einschließlich unseres offiziellen Discords.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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Dieser Artikel kann sich ändern, da wir auf das Feedback der Community hören und unsere Live-Services und Inhalte ständig weiterentwickeln. Wir halten die Community dabei so gut es geht auf dem Laufenden.