EA SPORTS FC™ 27
News-Artikel

EA SPORTS FC™ 27 | Entwicklungsteam-Launch-Update zum Gameplay

30. September 2026

Eine Grafik zum Gameplay-Launch-Update des EA SPORTS FC-Entwicklungsteams.

Gameplay

Willkommen beim Entwicklungsteam-Launch-Update zum Gameplay.

Das Gameplay-Team freut sich außerordentlich, dass alle FC 27 endlich in den Händen halten. Wir beobachten nicht nur das Feedback der Community, sondern auch die Gameplay-Daten, um zu erkennen, wie sich alles im Spiel entwickelt. Wir sehen, dass die Spieler:innen sich auf den stärkeren Fokus aufs manuelle Verteidigen einstellen. Und sie probieren auch die neuen Spielmechaniken aus, zum Beispiel die überarbeiteten Eckbälle.

Wir werden die Entwicklungen im Auge behalten, während alle das Spiel lernen und sich an das FC 27-Gameplay gewöhnen. Und wir kümmern uns auch um wichtige Themen der Community.

Inhalt

So sieht das Feedback der Community aus

Wir möchten euch einige Dinge mitteilen, die wir beobachtet haben. Dabei wollen wir aber das wichtigste Feedback noch mal betonen, das wir letztes Jahr von der Community bekommen hatten. Die Community hatte uns um mehr Zeit gebeten, um das Spiel zu erlernen, sich an das Gameplay zu gewöhnen und das Spielerlebnis zu genießen. Und zwar ohne Titel-Updates, die das Spiel-Feeling verändern. 

Dieses Feedback werden wir auf jeden Fall berücksichtigen. Wir werden sehr vorsichtig mit Änderungen am zentralen Gameplay umgehen. Und wir werden uns das gesamte Feedback und unsere Daten genau anschauen, bevor wir entscheiden, was für FC 27 langfristig am besten wäre.  

Wir werden einige Dinge erwähnen, die wir beobachtet haben. Aber wenn etwas in dieser Liste erscheint, heißt das nicht, dass es auch Änderungen geben wird. Es heißt lediglich, dass wir das Thema im Blick behalten. Weil die Community über dieses Thema diskutiert.

Außenverteidigung

Wir hören im Feedback der Community sehr oft, dass die Außenverteidigung zu früh absinkt und die Defensivlinie auflöst. 

Wir wissen, wie frustrierend es ist, wenn so etwas zu einem Gegentor führt. Wir untersuchen derzeit, warum das passiert, und wollen (falls nötig) eine mögliche Problembehebung identifizieren. Gemäß dem Community-Wunsch, dem Spiel vor grundlegenden Gameplay-Änderungen Zeit zu geben, werden wir unsere Untersuchungen erst mal weiter fortsetzen. Und erst dann werden wir möglicherweise Anpassungen durchführen.

Tore nach dem Anstoß

Es gibt auch viele Diskussionen darüber, dass es mehr Tore unmittelbar nach dem Anstoß gibt. Das spiegelt sich auch in unseren ersten Daten wider. Wir beobachten das Ganze, um zu erkennen, ob sich da ein größerer Trend abzeichnet. Wir werden das weiterhin genau beobachten und untersuchen, was der Grund für diese häufigen Tore sein könnte.

Pässe & abgefangene Bälle

Es gibt einige Diskussionen über die Balance zwischen den Pässen und den abgefangenen Bällen. Das Spieldesign soll euch dafür belohnen, wenn ihr manuell verteidigt und die Passwege zustellt. Und wir glauben, dass wir das grundsätzlich auch erreicht haben. Aber es kann vorkommen, dass Profis mit niedrigeren Defensivwerten zu effektiv sind. Solche Profis können Bälle abfangen, die eigentlich nur die besten Abwehrprofis abfangen sollten. Wir werden das Ganze weiterhin im Auge behalten. Aber wir möchten sicherstellen, dass manuelles Verteidigen belohnt wird. 

Schießen

Bei einigen Diskussionen geht es auch um die Balance zwischen den Schussarten. Die Community hat uns mitgeteilt, dass flache Vollspannschüsse stärker als andere Optionen sein können. Das gilt vor allem in der Nähe des kurzen Pfostens. Eine unserer Kernphilosophien ist, dass die Spieler:innen belohnt werden sollen, wenn sie aus einem gefährlichen Bereich schießen. Wir sind mit der aktuellen Balance zwischen den Schüssen und den TW-Leistungen eigentlich zufrieden. Aber wir werden das Feedback der Community und unsere Daten weiterhin beobachten, um eventuelle Ausreißer zu erkennen.

Woran wir arbeiten

Wir werden zwar keine Änderungen durchführen, die das zentrale Gameplay beeinflussen würden, aber wir untersuchen mehrere Probleme im Zusammenhang mit den Fouls. Es gibt beispielsweise Meldungen zu Schiris, die nach bestimmten Zweikämpfen nicht die richtige Entscheidung treffen. Das Team untersucht diese Meldungen derzeit.

Die Community hatte uns gesagt, dass sich das Spiel am Anfang der Saison zu stark veränderte. Daher wollen wir mögliche Änderungen nicht zu schnell einbauen. Wir werden das Feedback weiter beobachten, die Videos der Community weiter anschauen und die Threads weiter lesen. Aber Änderungen wird es erst dann geben, wenn wir absolut sicher sind, dass es ein Problem gibt, um das wir uns kümmern müssen.

Auf dem offiziellen Discord von EA SPORTS FC wird es ein spezielles Gameplay-Q&A geben. Das genaue Datum und die genaue Uhrzeit werden wir noch bekanntgeben. Ihr könnt uns euer Feedback zu FC 27 weiterhin über das Player Feedback Portal mitteilen.  Viel Spaß beim Spielen! Und bitte sagt uns weiterhin eure Meinung!

  • Das FC-Gameplay-Entwicklungsteam