EA SPORTS FC™ 25 Deutschland Profi-Wertungen

Deutschland

Deutschland

Am höchsten bewertete Spieler:innen aus Deutschland sind Marc-André ter Stegen, Antonio Rüdiger, Florian Wirtz.

16749
Deutschland
SC Paderborn 07
ZOM
54
65
50
51
54
43
43
54
65
50
51
54
43
43
16749
Deutschland
FC Erzgebirge Aue
RM
54
68
49
45
57
32
46
54
68
49
45
57
32
46
16749
Deutschland
1. FC Nürnberg
TW
54
56
55
52
56
23
50
54
56
55
52
56
23
50
16749
Deutschland
Fürth
ST
54
70
53
40
51
19
52
54
70
53
40
51
19
52
16749
Deutschland
Jahn Regensburg
ZOM
54
47
59
44
56
24
63
54
47
59
44
56
24
63
16749
Deutschland
Düsseldorf
ZDM
54
61
37
50
53
51
62
54
61
37
50
53
51
62
16921
Deutschland
Wehen Wiesbaden
TW
53
58
54
55
52
24
52
53
58
54
55
52
24
52
16921
Deutschland
Real Salt Lake
ZM
53
59
40
52
55
51
55
53
59
40
52
55
51
55
16921
Deutschland
Braunschweig
TW
53
53
56
45
54
28
54
53
53
56
45
54
28
54
16921
Deutschland
TSV 1860
IV
53
65
25
39
39
54
54
53
65
25
39
39
54
54
16921
Deutschland
Hamburger SV
TW
53
51
57
56
58
24
51
53
51
57
56
58
24
51
16921
Deutschland
Saarbrücken
TW
53
59
47
54
60
22
48
53
59
47
54
60
22
48
16921
Deutschland
Wehen Wiesbaden
IV
53
59
24
40
36
54
57
53
59
24
40
36
54
57
16921
Deutschland
Verl
TW
53
52
58
58
57
25
50
53
52
58
58
57
25
50
16921
Deutschland
SC Paderborn 07
TW
53
55
58
57
52
21
47
53
55
58
57
52
21
47
16921
Deutschland
FC Ingolstadt 04
LM
53
70
44
51
51
30
47
53
70
44
51
51
30
47
17065
Deutschland
Unterhaching
ZM
52
65
42
51
61
42
42
52
65
42
51
61
42
42

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

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Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).