Abdoulkarim Traore EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Abdoulkarim Traore
Abdoulkarim
Traore
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
173 cm / 5'8" Fuß
Gewicht
71 kg / 157 lb
Abdoulkarim
Traore
  • Tempo64
  • Beschleunigung64
  • Sprintgeschwindigkeit64
  • Schüsse34
  • Positionsspiel36
  • Abschluss35
  • Schusskraft41
  • Weitschüsse25
  • Volleys27
  • Elfmeter39
  • Passen52
  • Übersicht47
  • Flanken36
  • Freistoß-Präzision37
  • Kurze Pässe64
  • Lange Pässe59
  • Effet36
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit54
  • Balance77
  • Reaktionen61
  • Ballkontrolle55
  • Dribbling47
  • Ruhe51
  • Defensive57
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision47
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe56
  • Grätsche57
  • Physis55
  • Sprungkraft54
  • Stamina49
  • Stärke56
  • Aggressivität59

Die Gesamtwertung von Abdoulkarim Traore in EA SPORTS FC™ 25 ist 59

Abdoulkarim Traore ist ein Profi aus Mali und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Al Ain FC. Abdoulkarim Traore hat einen GES-Wert von 59.
Alter
20
Nation
Mali
Liga
United Emirates League
Team
Al Ain FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).