Abdullah Al Qahtani EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Abdullah Al Qahtani
Abdullah
Al Qahtani
Position
RV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
170 cm / 5'7" Fuß
Gewicht
60 kg / 132 lb
Abdullah
Al Qahtani
  • Tempo72
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit76
  • Schüsse32
  • Positionsspiel45
  • Abschluss33
  • Schusskraft31
  • Weitschüsse28
  • Volleys21
  • Elfmeter31
  • Passen43
  • Übersicht40
  • Flanken49
  • Freistoß-Präzision30
  • Kurze Pässe43
  • Lange Pässe47
  • Effet38
  • Dribbling51
  • Beweglichkeit77
  • Balance66
  • Reaktionen43
  • Ballkontrolle44
  • Dribbling50
  • Ruhe40
  • Defensive44
  • Abgefangene Bälle47
  • Kopfball-Präzision34
  • Defensives Bewusstsein43
  • Faire Zweikämpfe45
  • Grätsche50
  • Physis52
  • Sprungkraft40
  • Stamina58
  • Stärke49
  • Aggressivität54

Die Gesamtwertung von Abdullah Al Qahtani in EA SPORTS FC™ 25 ist 52

Abdullah Al Qahtani ist ein Profi aus Saudi-Arabien und spielt als Rechte Verteidigung (RV) bei Al Raed. Abdullah Al Qahtani hat einen GES-Wert von 52.
Alter
22
Nation
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Team
Al Raed

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).