Alexander Gorgon EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Alexander
Gorgon
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
ZM
ZDM
Alexander
Gorgon
  • Tempo55
  • Beschleunigung57
  • Sprintgeschwindigkeit54
  • Schüsse63
  • Positionsspiel63
  • Abschluss59
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse65
  • Volleys66
  • Elfmeter69
  • Passen65
  • Übersicht63
  • Flanken63
  • Freistoß-Präzision65
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe64
  • Effet66
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit63
  • Balance64
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle67
  • Dribbling63
  • Ruhe67
  • Defensive52
  • Abgefangene Bälle59
  • Kopfball-Präzision65
  • Defensives Bewusstsein47
  • Faire Zweikämpfe52
  • Grätsche44
  • Physis69
  • Sprungkraft71
  • Stamina69
  • Stärke71
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Alexander Gorgon in EA SPORTS FC™ 26 ist 64

Alexander Gorgon ist ein Profi aus Österreich und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei SCR Altach. Alexander Gorgon hat einen GES-Wert von 64.
Alter
37
Nation
Österreich
Liga
Ö. Bundesliga
Team
SCR Altach

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).