Alfie Whiteman EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Alfie Whiteman
Alfie
Whiteman
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
189 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
84 kg / 185 lb
Alfie
Whiteman
  • Torwartspiel
  • TW Hechten68
  • TW Ballsicherheit58
  • TW Abschlag56
  • TH Stellungsspiel60
  • TW Reflexe71
  • Tempo68
  • Beschleunigung34
  • Sprintgeschwindigkeit28
  • Schüsse58
  • Positionsspiel4
  • Abschluss9
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse9
  • Volleys8
  • Elfmeter11
  • Passen56
  • Übersicht33
  • Flanken14
  • Freistoß-Präzision10
  • Kurze Pässe27
  • Lange Pässe25
  • Effet12
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit31
  • Balance41
  • Reaktionen50
  • Ballkontrolle23
  • Dribbling12
  • Ruhe42
  • Defensive32
  • Abgefangene Bälle12
  • Kopfball-Präzision14
  • Defensives Bewusstsein21
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche14
  • Physis60
  • Sprungkraft48
  • Stamina26
  • Stärke48
  • Aggressivität25

Die Gesamtwertung von Alfie Whiteman in EA SPORTS FC™ 25 ist 63

Alfie Whiteman ist ein Profi aus England und spielt als Torwart (TW) bei Spurs. Alfie Whiteman hat einen GES-Wert von 63.
Alter
26
Nation
England
Liga
Premier League
Team
Spurs

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).