Antoine Makoumbou EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Antoine Makoumbou
Antoine
Makoumbou
Position
ZDM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
187 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
80 kg / 176 lb
Alt. Positionen
ZM
Antoine
Makoumbou
  • Tempo72
  • Beschleunigung74
  • Sprintgeschwindigkeit70
  • Schüsse59
  • Positionsspiel56
  • Abschluss57
  • Schusskraft71
  • Weitschüsse56
  • Volleys45
  • Elfmeter52
  • Passen67
  • Übersicht67
  • Flanken57
  • Freistoß-Präzision48
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe68
  • Effet64
  • Dribbling76
  • Beweglichkeit80
  • Balance73
  • Reaktionen70
  • Ballkontrolle76
  • Dribbling77
  • Ruhe75
  • Defensive68
  • Abgefangene Bälle72
  • Kopfball-Präzision59
  • Defensives Bewusstsein65
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche67
  • Physis78
  • Sprungkraft75
  • Stamina89
  • Stärke74
  • Aggressivität73

Die Gesamtwertung von Antoine Makoumbou in EA SPORTS FC™ 25 ist 73

Antoine Makoumbou ist ein Profi aus Kongo und spielt als Zentrales defensives Mittelfeld (ZDM) bei Cagliari Calcio. Antoine Makoumbou hat einen GES-Wert von 73.
Alter
26
Nation
Kongo
Liga
Serie A Enilive
Team
Cagliari Calcio

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).