Brynjar Ingi Bjarnason EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Brynjar Ingi Bjarnason
Brynjar Ingi
Bjarnason
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
194 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
88 kg / 194 lb
Brynjar Ingi
Bjarnason
  • Tempo69
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit69
  • Schüsse26
  • Positionsspiel28
  • Abschluss20
  • Schusskraft42
  • Weitschüsse19
  • Volleys25
  • Elfmeter38
  • Passen49
  • Übersicht50
  • Flanken30
  • Freistoß-Präzision43
  • Kurze Pässe58
  • Lange Pässe56
  • Effet41
  • Dribbling47
  • Beweglichkeit49
  • Balance41
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle56
  • Dribbling38
  • Ruhe53
  • Defensive63
  • Abgefangene Bälle61
  • Kopfball-Präzision61
  • Defensives Bewusstsein62
  • Faire Zweikämpfe65
  • Grätsche63
  • Physis77
  • Sprungkraft81
  • Stamina63
  • Stärke88
  • Aggressivität65

Die Gesamtwertung von Brynjar Ingi Bjarnason in EA SPORTS FC™ 25 ist 65

Brynjar Ingi Bjarnason ist ein Profi aus Island und spielt als Innenverteidigung (IV) bei HamKam Fotball. Brynjar Ingi Bjarnason hat einen GES-Wert von 65.
Alter
25
Nation
Island
Liga
Eliteserien
Team
HamKam Fotball

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).