Daniel Sandu EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Daniel
Sandu
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
73 kg / 161 lb
Alt. Positionen
RM
RF
ST
Daniel
Sandu
  • Tempo68
  • Beschleunigung69
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse49
  • Positionsspiel47
  • Abschluss49
  • Schusskraft55
  • Weitschüsse45
  • Volleys48
  • Elfmeter50
  • Passen48
  • Übersicht47
  • Flanken47
  • Freistoß-Präzision42
  • Kurze Pässe50
  • Lange Pässe46
  • Effet47
  • Dribbling55
  • Beweglichkeit60
  • Balance57
  • Reaktionen48
  • Ballkontrolle54
  • Dribbling55
  • Ruhe46
  • Defensive22
  • Abgefangene Bälle19
  • Kopfball-Präzision40
  • Defensives Bewusstsein15
  • Faire Zweikämpfe24
  • Grätsche22
  • Physis46
  • Sprungkraft41
  • Stamina50
  • Stärke47
  • Aggressivität38

Die Gesamtwertung von Daniel Sandu in EA SPORTS FC™ 26 ist 52

Daniel Sandu ist ein Profi aus Rumänien und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei SC Oțelul Galați. Daniel Sandu hat einen GES-Wert von 52.
Alter
18
Nation
Rumänien
Liga
SUPERLIGA
Team
SC Oțelul Galați

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).