Dillon Phillips EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dillon Phillips
Dillon
Phillips
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
89 kg / 196 lb
Dillon
Phillips
  • Torwartspiel
  • TW Hechten66
  • TW Ballsicherheit65
  • TW Abschlag62
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe66
  • Tempo66
  • Beschleunigung48
  • Sprintgeschwindigkeit43
  • Schüsse65
  • Positionsspiel6
  • Abschluss15
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse18
  • Volleys19
  • Elfmeter27
  • Passen62
  • Übersicht20
  • Flanken19
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe32
  • Lange Pässe18
  • Effet19
  • Dribbling66
  • Beweglichkeit30
  • Balance54
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle27
  • Dribbling21
  • Ruhe46
  • Defensive46
  • Abgefangene Bälle14
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein24
  • Faire Zweikämpfe20
  • Grätsche16
  • Physis65
  • Sprungkraft59
  • Stamina38
  • Stärke58
  • Aggressivität19

Die Gesamtwertung von Dillon Phillips in EA SPORTS FC™ 25 ist 66

Dillon Phillips ist ein Profi aus England und spielt als Torwart (TW) bei Rotherham Utd. Dillon Phillips hat einen GES-Wert von 66.
Alter
29
Nation
England
Liga
EFL League One
Team
Rotherham Utd

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).