Dominik Fitz EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Dominik Fitz
Dominik
Fitz
Position
ZOM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
67 kg / 148 lb
Alt. Positionen
LM
Dominik
Fitz
  • Tempo76
  • Beschleunigung81
  • Sprintgeschwindigkeit71
  • Schüsse68
  • Positionsspiel70
  • Abschluss68
  • Schusskraft67
  • Weitschüsse71
  • Volleys59
  • Elfmeter68
  • Passen73
  • Übersicht75
  • Flanken71
  • Freistoß-Präzision71
  • Kurze Pässe74
  • Lange Pässe72
  • Effet72
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit82
  • Balance81
  • Reaktionen59
  • Ballkontrolle70
  • Dribbling69
  • Ruhe59
  • Defensive33
  • Abgefangene Bälle22
  • Kopfball-Präzision56
  • Defensives Bewusstsein22
  • Faire Zweikämpfe42
  • Grätsche39
  • Physis58
  • Sprungkraft70
  • Stamina79
  • Stärke55
  • Aggressivität37

Die Gesamtwertung von Dominik Fitz in EA SPORTS FC™ 25 ist 71

Dominik Fitz ist ein Profi aus Österreich und spielt als Zentrales offensives Mittelfeld (ZOM) bei Austria Wien. Dominik Fitz hat einen GES-Wert von 71.
Alter
25
Nation
Österreich
Liga
Ö. Bundesliga
Team
Austria Wien

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).