Elias Kringberg Haug EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Elias Kringberg Haug
Elias Kringberg
Haug
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Elias Kringberg
Haug
  • Tempo64
  • Beschleunigung58
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse23
  • Positionsspiel23
  • Abschluss19
  • Schusskraft30
  • Weitschüsse21
  • Volleys28
  • Elfmeter26
  • Passen36
  • Übersicht40
  • Flanken22
  • Freistoß-Präzision26
  • Kurze Pässe45
  • Lange Pässe34
  • Effet29
  • Dribbling43
  • Beweglichkeit41
  • Balance38
  • Reaktionen44
  • Ballkontrolle48
  • Dribbling42
  • Ruhe38
  • Defensive52
  • Abgefangene Bälle51
  • Kopfball-Präzision55
  • Defensives Bewusstsein50
  • Faire Zweikämpfe54
  • Grätsche53
  • Physis56
  • Sprungkraft63
  • Stamina43
  • Stärke66
  • Aggressivität47

Die Gesamtwertung von Elias Kringberg Haug in EA SPORTS FC™ 25 ist 53

Elias Kringberg Haug ist ein Profi aus Norwegen und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Sarpsborg 08. Elias Kringberg Haug hat einen GES-Wert von 53.
Alter
19
Nation
Norwegen
Liga
Eliteserien
Team
Sarpsborg 08

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).