Ely Valderrey EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Ely Valderrey
Ely
Valderrey
Position
LM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
174 cm / 5'9" Fuß
Gewicht
72 kg / 159 lb
Alt. Positionen
LV
LF
Ely
Valderrey
  • Tempo72
  • Beschleunigung72
  • Sprintgeschwindigkeit72
  • Schüsse61
  • Positionsspiel70
  • Abschluss55
  • Schusskraft68
  • Weitschüsse63
  • Volleys55
  • Elfmeter70
  • Passen61
  • Übersicht67
  • Flanken52
  • Freistoß-Präzision65
  • Kurze Pässe65
  • Lange Pässe62
  • Effet35
  • Dribbling62
  • Beweglichkeit65
  • Balance75
  • Reaktionen62
  • Ballkontrolle63
  • Dribbling59
  • Ruhe62
  • Defensive60
  • Abgefangene Bälle60
  • Kopfball-Präzision45
  • Defensives Bewusstsein60
  • Faire Zweikämpfe65
  • Grätsche60
  • Physis66
  • Sprungkraft66
  • Stamina64
  • Stärke71
  • Aggressivität56

Die Gesamtwertung von Ely Valderrey in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Ely Valderrey ist ein Profi aus Venezuela und spielt als Linkes Mittelfeld (LM) bei Metropolitanos. Ely Valderrey hat einen GES-Wert von 64.
Alter
38
Nation
Venezuela
Liga
Sudamericana
Team
Metropolitanos

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).