Federico Bonini EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Federico Bonini
Federico
Bonini
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
185 cm / 6'1" Fuß
Gewicht
76 kg / 168 lb
Alt. Positionen
LV
Federico
Bonini
  • Tempo55
  • Beschleunigung59
  • Sprintgeschwindigkeit51
  • Schüsse26
  • Positionsspiel29
  • Abschluss21
  • Schusskraft33
  • Weitschüsse25
  • Volleys28
  • Elfmeter38
  • Passen34
  • Übersicht28
  • Flanken23
  • Freistoß-Präzision29
  • Kurze Pässe48
  • Lange Pässe26
  • Effet27
  • Dribbling35
  • Beweglichkeit41
  • Balance57
  • Reaktionen42
  • Ballkontrolle42
  • Dribbling24
  • Ruhe46
  • Defensive54
  • Abgefangene Bälle56
  • Kopfball-Präzision52
  • Defensives Bewusstsein51
  • Faire Zweikämpfe56
  • Grätsche59
  • Physis53
  • Sprungkraft55
  • Stamina54
  • Stärke56
  • Aggressivität45

Die Gesamtwertung von Federico Bonini in EA SPORTS FC™ 25 ist 53

Federico Bonini ist ein Profi aus Italien und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Catanzaro. Federico Bonini hat einen GES-Wert von 53.
Alter
23
Nation
Italien
Liga
Serie BKT
Team
Catanzaro

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).