Filip Kurto EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Filip Kurto
Filip
Kurto
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Filip
Kurto
  • Torwartspiel
  • TW Hechten67
  • TW Ballsicherheit65
  • TW Abschlag60
  • TH Stellungsspiel66
  • TW Reflexe71
  • Tempo67
  • Beschleunigung47
  • Sprintgeschwindigkeit52
  • Schüsse65
  • Positionsspiel13
  • Abschluss13
  • Schusskraft45
  • Weitschüsse13
  • Volleys12
  • Elfmeter15
  • Passen60
  • Übersicht22
  • Flanken12
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe26
  • Lange Pässe24
  • Effet11
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit52
  • Balance43
  • Reaktionen67
  • Ballkontrolle34
  • Dribbling14
  • Ruhe51
  • Defensive49
  • Abgefangene Bälle20
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein12
  • Faire Zweikämpfe11
  • Grätsche11
  • Physis66
  • Sprungkraft63
  • Stamina42
  • Stärke67
  • Aggressivität38

Die Gesamtwertung von Filip Kurto in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Filip Kurto ist ein Profi aus Polen und spielt als Torwart (TW) bei Macarthur FC. Filip Kurto hat einen GES-Wert von 68.
Alter
33
Nation
Polen
Liga
A-League
Team
Macarthur FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).