Francisco Silva EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Francisco Silva
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
86 kg / 190 lb
Francisco Silva
  • Torwartspiel
  • TW Hechten64
  • TW Ballsicherheit59
  • TW Abschlag64
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe65
  • Tempo64
  • Beschleunigung46
  • Sprintgeschwindigkeit37
  • Schüsse59
  • Positionsspiel6
  • Abschluss9
  • Schusskraft48
  • Weitschüsse6
  • Volleys8
  • Elfmeter15
  • Passen64
  • Übersicht56
  • Flanken14
  • Freistoß-Präzision15
  • Kurze Pässe46
  • Lange Pässe43
  • Effet14
  • Dribbling65
  • Beweglichkeit34
  • Balance30
  • Reaktionen60
  • Ballkontrolle14
  • Dribbling17
  • Ruhe56
  • Defensive42
  • Abgefangene Bälle27
  • Kopfball-Präzision12
  • Defensives Bewusstsein8
  • Faire Zweikämpfe12
  • Grätsche14
  • Physis65
  • Sprungkraft60
  • Stamina20
  • Stärke60
  • Aggressivität20

Die Gesamtwertung von Francisco Silva in EA SPORTS FC™ 26 ist 64

Francisco Silva ist ein Profi aus Portugal und spielt als TW-Profi (TW) bei Sporting CP. Francisco Silva hat einen GES-Wert von 64.
Alter
20
Nation
Portugal
Liga
Liga Portugal
Team
Sporting CP

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).