Gabriel Slonina EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Gabriel
Slonina
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
193 cm / 6'4" Fuß
Gewicht
89 kg / 196 lb
Gabriel
Slonina
  • Torwartspiel
  • TW Hechten70
  • TW Ballsicherheit64
  • TW Abschlag63
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe70
  • Tempo70
  • Beschleunigung43
  • Sprintgeschwindigkeit47
  • Schüsse64
  • Positionsspiel10
  • Abschluss10
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse10
  • Volleys10
  • Elfmeter13
  • Passen63
  • Übersicht50
  • Flanken10
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe25
  • Lange Pässe30
  • Effet11
  • Dribbling70
  • Beweglichkeit50
  • Balance45
  • Reaktionen68
  • Ballkontrolle25
  • Dribbling15
  • Ruhe50
  • Defensive45
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision11
  • Defensives Bewusstsein20
  • Faire Zweikämpfe11
  • Grätsche12
  • Physis65
  • Sprungkraft63
  • Stamina35
  • Stärke70
  • Aggressivität40

Die Gesamtwertung von Gabriel Slonina in EA SPORTS FC™ 26 ist 68

Gabriel Slonina ist ein Profi aus USA und spielt als TW-Profi (TW) bei Chelsea. Gabriel Slonina hat einen GES-Wert von 68.
Alter
22
Nation
USA
Liga
Premier League
Team
Chelsea

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).