Gurpreet Singh Sandhu EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Gurpreet Singh Sandhu
Gurpreet
Singh Sandhu
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
197 cm / 6'6" Fuß
Gewicht
92 kg / 203 lb
Gurpreet
Singh Sandhu
  • Torwartspiel
  • TW Hechten63
  • TW Ballsicherheit62
  • TW Abschlag62
  • TH Stellungsspiel65
  • TW Reflexe63
  • Tempo63
  • Beschleunigung42
  • Sprintgeschwindigkeit40
  • Schüsse62
  • Positionsspiel16
  • Abschluss13
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse13
  • Volleys16
  • Elfmeter15
  • Passen62
  • Übersicht40
  • Flanken20
  • Freistoß-Präzision20
  • Kurze Pässe24
  • Lange Pässe27
  • Effet14
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit38
  • Balance37
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle23
  • Dribbling13
  • Ruhe57
  • Defensive41
  • Abgefangene Bälle23
  • Kopfball-Präzision18
  • Defensives Bewusstsein19
  • Faire Zweikämpfe15
  • Grätsche11
  • Physis65
  • Sprungkraft63
  • Stamina36
  • Stärke70
  • Aggressivität23

Die Gesamtwertung von Gurpreet Singh Sandhu in EA SPORTS FC™ 25 ist 64

Gurpreet Singh Sandhu ist ein Profi aus Indien und spielt als Torwart (TW) bei Bengaluru FC. Gurpreet Singh Sandhu hat einen GES-Wert von 64.
Alter
33
Nation
Indien
Liga
ISL
Team
Bengaluru FC

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).