Hampus Finndell EA SPORTS FC™ 25 Profiwerte

Hampus Finndell
Hampus
Finndell
Position
ZM
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
177 cm / 5'10" Fuß
Gewicht
74 kg / 163 lb
Hampus
Finndell
  • Tempo68
  • Beschleunigung71
  • Sprintgeschwindigkeit66
  • Schüsse64
  • Positionsspiel67
  • Abschluss66
  • Schusskraft64
  • Weitschüsse62
  • Volleys62
  • Elfmeter50
  • Passen64
  • Übersicht63
  • Flanken58
  • Freistoß-Präzision47
  • Kurze Pässe69
  • Lange Pässe71
  • Effet58
  • Dribbling67
  • Beweglichkeit74
  • Balance74
  • Reaktionen70
  • Ballkontrolle68
  • Dribbling64
  • Ruhe60
  • Defensive65
  • Abgefangene Bälle64
  • Kopfball-Präzision72
  • Defensives Bewusstsein63
  • Faire Zweikämpfe65
  • Grätsche64
  • Physis72
  • Sprungkraft78
  • Stamina78
  • Stärke66
  • Aggressivität77

Die Gesamtwertung von Hampus Finndell in EA SPORTS FC™ 25 ist 68

Hampus Finndell ist ein Profi aus Schweden und spielt als Zentrales Mittelfeld (ZM) bei Viking FK. Hampus Finndell hat einen GES-Wert von 68.
Alter
24
Nation
Schweden
Liga
Eliteserien
Team
Viking FK

Ähnliche Profis

Das Bild zeigt eine digitale Wiedergabe von Jude Bellingham, der in einer siegreichen Pose in einem Fußballstadion neben einem FC 25-Logo steht.

Mehr Möglichkeiten Siege zu holen in EA SPORTS FC™ 25

In EA SPORTS FC™ 25 hast du noch mehr Möglichkeiten, Siege für den Club zu holen. Erlebe mit dem neuen 5-gegen-5-Rush gemeinsamen Fußball in deinen Lieblingsmodi, genieße dank FC IQ mehr taktische Kontrolle und führe deinen Club zum Sieg.

Die Spielerwerte-Tabelle beinhaltet Gold-, Silber- und Bronze-Spielerobjekte, die ab der Veröffentlichung von Ultimate Team 25 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Spielerobjekte (z. B. Helden, Icons oder Kampagne-Spielerobjekte), darunter Objekte, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Objekte nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihre Gesamtwertung berücksichtigt. Die weitere Diffrenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Spielers in der realen Welt (keine Objekteigenschaften).