Ibrahim Diakité EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Ibrahim
Diakité
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
180 cm / 5'11" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Alt. Positionen
RV
RM
Ibrahim
Diakité
  • Tempo76
  • Beschleunigung78
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse42
  • Positionsspiel51
  • Abschluss37
  • Schusskraft51
  • Weitschüsse44
  • Volleys34
  • Elfmeter43
  • Passen54
  • Übersicht39
  • Flanken54
  • Freistoß-Präzision35
  • Kurze Pässe68
  • Lange Pässe51
  • Effet53
  • Dribbling63
  • Beweglichkeit63
  • Balance65
  • Reaktionen53
  • Ballkontrolle66
  • Dribbling64
  • Ruhe50
  • Defensive65
  • Abgefangene Bälle60
  • Kopfball-Präzision68
  • Defensives Bewusstsein61
  • Faire Zweikämpfe71
  • Grätsche69
  • Physis68
  • Sprungkraft78
  • Stamina73
  • Stärke66
  • Aggressivität64

Die Gesamtwertung von Ibrahim Diakité in EA SPORTS FC™ 26 ist 66

Ibrahim Diakité ist ein Profi aus Guinea und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Cercle Brügge. Ibrahim Diakité hat einen GES-Wert von 66.
Alter
22
Nation
Guinea
Liga
1A Pro League
Team
Cercle Brügge

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).