Jean Harisson Marcelin EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Jean Harisson
Marcelin
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
198 cm / 6'6" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Jean Harisson
Marcelin
  • Tempo64
  • Beschleunigung59
  • Sprintgeschwindigkeit68
  • Schüsse39
  • Positionsspiel27
  • Abschluss38
  • Schusskraft59
  • Weitschüsse27
  • Volleys32
  • Elfmeter35
  • Passen52
  • Übersicht53
  • Flanken28
  • Freistoß-Präzision32
  • Kurze Pässe63
  • Lange Pässe65
  • Effet39
  • Dribbling53
  • Beweglichkeit35
  • Balance35
  • Reaktionen65
  • Ballkontrolle52
  • Dribbling57
  • Ruhe65
  • Defensive69
  • Abgefangene Bälle67
  • Kopfball-Präzision75
  • Defensives Bewusstsein68
  • Faire Zweikämpfe70
  • Grätsche67
  • Physis75
  • Sprungkraft82
  • Stamina66
  • Stärke81
  • Aggressivität68

Die Gesamtwertung von Jean Harisson Marcelin in EA SPORTS FC™ 26 ist 69

Jean Harisson Marcelin ist ein Profi aus Madagaskar und spielt als Innenverteidigung (IV) bei SK Rapid. Jean Harisson Marcelin hat einen GES-Wert von 69.
Alter
26
Nation
Madagaskar
Liga
Ö. Bundesliga
Team
SK Rapid

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).